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【ジョジョEoH】 オンラインプレイの感想その他

どぅもみなさんこんにちわギガプロトです(*´∀`)
(これ口癖になったwっw)


ジョジョアイズオブヘブンが発売されてから数日経ちました。

私はとりあえずストーリーモードを真っ先にプレイし、クリアしました。


いや~天国DIOなかなかおもしろかったですね(*´∀`)



で、クリアした後はもちろん、対戦!というわけで


私はもちろんディアボロを使ってます。


「ラグ」に関しては体験版2ndから変わらず、キーラグは一切ありません。

万が一同期ズレが起こった時は「同期ズレが起こったため云々」と出て対戦が終了します。

これは素晴らしい!


・・・が・・・・・・・・・・・・


とりあえず動画を撮りましたので御覧ください




ディアボロに関して・・・・・・・


ジョジョASBのようにボスらしい強さがほとんど無く、


むしろ普通のキャラ以下くらいの性能っぽくてこれが・・・・・・・・


これ明らかにおかしい。。。



エピタフは自動で避けてくれるの1回ポッキリの上、相手の背後に回るのはいいが何故か空中。

そしてエピタフ発動中のはずなのに自動で避けてくれない事が多いという。


更にですね・・・これは全キャラなのかディアボロだけなのかは不明ですが、


ディアボロ使って対戦中、稀に一切相手をロックオン出来なくなるバグが起きます。

一度起きたら、その試合中は何をやってもロックオン無理な状態になります。


無理ゲーになります。


さらに不遇はまだあり、このゲームは基本的に■ボタン連打のイージービートが基本コンボになりますが、

なんとディアボロはその機動力の無さに相まって攻撃の間隔も遅い所以で、

このイージービートすら繋がらないという事がたまにあります。


これは・・・・・・・・・ほんと・・・・・・・冷遇というか・・・弱すぎというか・・・・・・

哀しいわ(ノД`)シクシク


唯一使えるものとしては「EX時は再び刻み始める」と「時間をふっ飛ばした!」くらいですね。


それぐらいしか・・・・思いつかない・・・今のところ・・・・・・正直・・・・・・・・w


パッチで早急に上方修正されることを望む。

別に強キャラにしろとかそういう意味じゃないんだよ。

不具合修正、普通に使えるようにしてくれって事。

つまるところ、マイナスになりすぎてる現状を、ゼロにまで戻してくれれば十分。プラスにしろとまでは言わない。


それだけで満足だからさ・・・



TO BE CONTINUED→

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- : 2015/12/24 (木) 03:10:51

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