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DOA5 リグ使ってみたけども・・・

もう自分の中では、こころの「攻め」や「勝ち方」が定着しているのもあって

少々飽き気味。


そこでミッションを集めるのも兼ねてコマンドトレーニングでリグを触っていると

技モーションや掛け声が非常にかっこいいところが気に入り、

まさかここに来て新キャラ開拓・・・


・・・の予定だったが、リグはDOAにしては技が複雑だし、「構え」からの揺さぶりは

新システム「サイドステップ」によっていとも簡単に回避される。


それでもしばらくオンラインで使っていたけど

当然、リグを全然理解できてないというのもあるし、技が複雑で、何をやっていいのか

自分でもわからなくなる事もしばしば。

正直適当に暴れている方が勝率は良かったりするし、そもそもDOA5自体暴れゲーみたいなもの。

正確に有利・不利・確反といったものの上に成り立っているゲームでは無いため

このキャラの「良さ」というのは、DOAでは活かせない。


オンラインで同じリグ使いの人と何回か当たったが、その人は結構慣れている感じで

結構モノにしてるなーという感じではあった(当然筆者の負け)。


しかしここで、メインのこころで行ったらどうなるだろう・・・とやってみると

あっさり3連勝。特に苦戦することも無く・・・

もうこの感じwww

難しいキャラ=使いこなせば強い という方程式すらも成り立たってないので

無理に複雑なキャラを使う必要性が全くないですね。

オンラインではラグの関係もあって尚更。

まぁそれを言っちゃうと、このゲーム自体「格ゲー」としてどうなのって事になるけどwww


う~ん・・・リグ。いいキャラだと思ったんだけどなぁ~~~


その複雑さに見合った「強さ」があれば良い、というかあって当然のようなものなんだけど

成り立ってない以上、ただ負けにいくようなものですね。

残念!


・・・でも、DLCコスでパリっとスーツ&グラサンのコスチュームなんかが来たら

使う(笑

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