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【ジョジョASB】 ディアボロのカラーCとその他

今更ですが、キャンペーンモード第3弾が配信され、

それによってディアボロも、まだSPコスは無いものの、

3つ目のカラーや勝利画面での絵がカスタマイズ出来るようになりました。


これは早速ゲットせねばッ!ということで

マゾいマゾいと評判のキャンペーンモードで頑張ってそれらをゲットしました。

・・・・・・・・

・・・・

が、カラーC・・・・・・・び、びみょーーーーw

diav_color_C_def.jpg

というか普通にダサい。

カラーBの緑一色は論外として、カラーCはキンクリがデフォカラーなのでまだいいけど、

青髪に緑の斑点って・・・・・・・

・・・・・・

なんか水玉模様というか、よりカビっぽく見えるというか・・・・・

でもってズボンが紫なのはいいけど、ベルトが緑、ネックバンド&靴が青、と

かなり多彩色彩な感じになっている。


ジョジョの色鮮やかさはやはり、漫画での一枚絵などで観るからこそ良いというのもあるし、

色の使い方にも限度がある。

そしてゲームとしてはやはり、ある程度の統一感が無いとダサく見える。


というわけでこのカラーCを、黄金の旋風での私のディアボロのカラーリングに変えてみた。

※ゲーム改造ではなく、画像加工ソフトで編集したもの。
diav_color_C_mod.jpg

・・・イイ(・∀・)!!

やっぱゲームとしては統一感は大事だね(´∀`

このようなカラーリングなら喜んで使うのになぁ・・・・・・


ところで最近ジョジョASBの記事書いてませんでしたが、

ジョジョASB自体はまだまだ現役でバリバリプレイ中です。


巷ではDIOのバーストガー ディアボロのバーストガーって言われてますが

DIOはガード中にも出せる、そのまま横から反撃できる、

DIO自体ゲージの回収率がめちゃめちゃ良い、というところでバーストガーって言われるのはわかる。


しかしディアボロの場合はゲージ回収率がかなり悪いのと、

相手の隙を狙って攻撃を刺すという事が難しく、かなり局面を考えて出さなければならないのと、

無駄に時間飛ばしてたら、すぐゲージが無くなりガス欠状態になる。

そして時間飛ばし中の相手は一見不利に見えるが、実は安定対策が可能という、

DIOのそれとは比べ物にならないくらい、性能が低い、というか難しい

なので、時間飛ばしに対するゲージ消費量をもっと増やせ!と言われてるところを見ると、

・・・あんた、ディアボロでちゃんとした対戦できてる?って言いたくなる。

まぁ大半が、コンボ拒否という事実を嫌って上っ面だけで言ってる人ばかりでしょうけど(´∀`


私はしょっちゅう連れと対戦してますが、お互い格ゲーマーであるという事、

お互いかなり上級レベルだという事、それらの上で対戦してるわけですが、

まーディアボロの時間飛ばしはほんと局面を選ばないとダメだね。

無駄に拒否りまくってても安定対策されるし、ガス欠になるしでほんとゲージの無駄使いだよ(´∀`


そもそもこのゲーム自体、キャラそれぞれに原作再現的な特徴、強みがあるわけだし。

ワムウならダウン奪った後、柱で追撃確定とか、カーズなら光のモードでサーベル攻撃全てガード不能とか、

フーゴならガードの上であろうがダウン中であろうが強制的に毒らせる事ができたりとか。
(これかなり脅威)


そう言った意味で、ディアボロはそういう性能なんだから、いいんじゃんって。

そして上記の通り、DIOのそれとは比べ物にならないくらい難しく、局面を選ぶ。

それはつまりプレイヤースキルが大きく求められるキャラだという事に繋がる。

だから、ディアボロの時間飛ばしが1ゲージ消費とかになったら、かなり厳しいキャラになってしまうと思う。


・・・まぁ、次の本命の(?)パッチでどうなるかわからんけども。


1ゲージ消費とかになって厳しくなっても、私はキャラ愛でディアボロは使うけどね(´∀`


とりあえず・・・・

オンラインでのラグ改善を希望したい。


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