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TTT2 オフライン対戦動画

ここしばらくはDOA5関連の記事ばかり書いていましたが、

やはりDOA5は「格ゲー」としてのなんたるかが成立していないので

やり込む価値があまりない。キャラゲーレベル。


やっぱり「格ゲー」として鉄拳を超えるなんてことは出来なかった。w


というわけで今回は、鉄拳タッグ2にて、いつもの連れと対戦している模様を初公開♪







鉄拳は、特に6以降はバウンドを絡めた強烈かつ超爽快なコンボ、技の差し合い、確反など

様々な観点からしても、格ゲーとしての完成度が非常に高い。現状、3D格ゲーの最高峰でしょう。


・・・しかし、ボブ・巌竜のコンボ減りすぎwww

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TTT2 鉄拳タッグ2プロローグで対戦~

アリサ、カズヤ、仁、シャオユウの4人が使用可能なプロローグ。
アリサはともかく、私も連れも全然使っていないキャラばかりなので、お互い少し鉄拳6で練習してから対戦しました。

1Pが私(カズヤ・アリサ)、2Pが連れ(デビル仁・カズヤ)です。



とりあえず、カズヤの基本的なコンボが出来るといった程度ですが、タッグアサルトでは成り行きで適当に入れてますwww

しかし今作は、鉄拳の難易度に加えて、交代しながらのややこしいコンボや、相手の赤ゲージを削る等、まるでマブカプシリーズのような複雑さが、鉄拳勢にウケなかったのかなぁ~と感じたりします。
爽快感は抜群なのは間違いないですが、如何せん複雑。
タッグアサルトの最中に、さらに壁までの距離を考慮してコンボを変えたりする必要も出てきますし。

いや、私は好きですけどね(笑
やり込みがいがあるし、キャラの組み合わせの数だけコンボや連携という、まさに無限大の楽しさがある。

人気がないとはいえ、鉄拳という大きなブランドには変わりないので、やっている人はやっているんでしょうねぇ~
あー早くマードックとかアンナとか準とか使いたいわ~~~~~~~~~ぁ

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また、ゲームの改造・解析が大好きです。

洋ゲーも大好きっ子

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